
Valve 已证明,PC 硬件价钱的快速飞腾导致其推迟公布 Steam Machine 与 Steam Frame 的订价及发售期间。
Valve 在周三发布的一篇博客著作中暗意,公司仍计议在本年上半年推出这款类主机方法的 PC 以及 VR 头显,但需要更多期间来“详情或者有把捏对外公布的具体价钱与上市日历”。
著作写说念:“当咱们在昨年 11 月公布这些家具时,原来计议在这个期间点共享明确的价钱和发售期间。但你们可能一经据说,所有这个词行业的内存和存储短缺问题自那以后连忙加重。”
“这些要津组件的供应受限以及价钱连接飞腾,意味着咱们必须再行评估具体的出货节律和订价决策(尤其是 Steam Machine 和 Steam Frame 方面)。”

Valve 强调,其在本年上半年推出三款家具的目的并未改动,但仍需完成浩繁职责,以在价钱和发售期间上作念出可靠决定,同期也要探求到研究环境变化之快。“咱们会在计议逐渐敲定的历程中,尽可能实时向大家更新最新发扬。”
Steam Machine 于昨年 11 月公布,发售窗口定在 2026 年,但官方其时并未公布具体售价。Valve 曾暗意:“如若你用零部件自行拼装一台性能简约调换的 PC,那即是咱们但愿对主意价钱区间。”
按照其时的硬件成就估算,Steam Machine 的售价被以为可能在 700 好意思元傍边。
但是,自公布以来,全球内存价钱大幅飞腾,据报说念,DRAM 合约价钱同比涨幅已提高 170%。
本钱飞腾的一个伏击原因,是三星和 SK 在昨年 10 月签署的一项大型条约,该条约将为 OpenAI 的 Stargate 数据中心提供接近全球一半产量的 DRAM。
有报说念称,由此激励的加价与供货病笃,使得好多穷乏浩繁库存的公司受到冲击,其中也包括微软在内的厂商。
