快科技7月15日讯息,最近,YouTuber GCS Hardware对NVIDIA的GT 1030显卡进行了FSR和XeSS的性能测试,试图探索这款兼容DX12最慢的显卡在当代游戏中的发达。
完满透露天然FSR期间好像提高帧率,但在大无数当代3A游戏中的发达仍然难以达到指令游玩的程序。
GT 1030是NVIDIA基于Pascal架构的初学级显卡,天然因循DX12,但性能有限,GCS Hardware在测试中选拔了多款当代游戏。
在《天堂:赈济2》中,GT 1030的平均帧率仅为8 FPS,启用FSR 3.1性能阵势后,帧率提高至15 FPS,进一步镌汰渲染辨认率至720p后,帧率可达21 FPS,但仍然无法达到指令游玩的程序。
在《战锤40K:星际战士2》中,GT 1030在原生1080p下的平均帧率仅为6 FPS,启用FSR后帧率提高至13 FPS,但游戏体验依然欠安。
《心灵杀手2》的发达更是晦气,原生1080p下的帧率甚而为0 FPS,启用FSR超性能阵势后,帧率提高至3 FPS。
而在《赛博一又克2077》中,GT 1030在原生1080p下的平均帧率为12 FPS,启用FSR 2.1超性能阵势后,帧率提高至21 FPS,但XeSS在性能阵势下仅能达到8 FPS。
比较之下,《GTA 5增强版》的发达较为出色,尽管GT 1030的2GB显存被溢出(游戏施行使用了3GB显存),但游戏平均帧率仍能达到30-40 FPS。
启用FSR 3性能阵势后,帧率提高至45 FPS,而FSR 1性能阵势则可达到50 FPS,透露出FSR期间在某些游戏中的显着成果。
与GCS Hardware此前测试的GTX 660比较,GT 1030的发达仍是有所提高,这是因为Pascal架构因循FP16接头,而GTX 660基于的Kepler架构仅因循FP32和FP64接头,FSR在这些显卡上只可使用FP32阵势,从而镌汰了性能。
